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冰雪辅助2地图循环挂机脚本案例
发布者:冰雪辅助官网 发布时间:2019/10/24 3:32:28 阅读:


冰雪辅助2地图循环挂机脚本案例

触发器(人物[当前地图!=DT-134]&&人物[当前地图!=石墓二])->跳转[脚本开始]
<脚本开始>
如果(人物[当前地图=DT-134])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=石墓二])->跳转[打怪流程2]
如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石]
等待[1500]
/<
if not 地图序号 then
地图序号=0
end
地图序号 = 地图序号%2+1
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
模糊走到(516,609,6,"A323")
对话(516,609)
等待(1500)
选择("@仙境")
等待(1500)
模糊走到(148,143,6,"冰雪土城")
对话(148,143)
等待(1500)
选择("@仙境")
等待(1500)
模糊走到(100,114,6,"第三大陆")
对话(100,114)
等待(1500)
选择("@5")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
模糊走到(551,614,6,"A323")
对话(551,614)
等待(1500)
选择("3")
等待(1500)
end
/>
跳转[脚本开始]
<打怪流程1>
边走边打(71,24,"DT-134")
边走边打(77,32,"DT-134")
边走边打(69,54,"DT-134")
边走边打(64,65,"DT-134")
边走边打(55,78,"DT-134")
边走边打(33,78,"DT-134")
边走边打(19,74,"DT-134")
边走边打(19,65,"DT-134")
边走边打(19,52,"DT-134")
边走边打(22,45,"DT-134")
边走边打(36,34,"DT-134")
边走边打(52,32,"DT-134")
边走边打(64,34,"DT-134")
使用[盟重传送石]
等待[1500]
 
跳转[脚本开始]
 
<打怪流程2>
边走边打(72,44,"石墓二")
边走边打(78,49,"石墓二")
边走边打(87,63,"石墓二")
边走边打(93,75,"石墓二")
边走边打(80,89,"石墓二")
边走边打(49,87,"石墓二")
边走边打(38,81,"石墓二")
边走边打(35,65,"石墓二")
边走边打(33,52,"石墓二")
边走边打(41,50,"石墓二")
边走边打(50,44,"石墓二")
边走边打(68,43,"石墓二")
 
使用[盟重传送石]
等待[1500]
 
跳转[脚本开始]
 

 

 

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